| Om geld te verdienen is in deze FF gekozen voor salaris dat je krijgt als bij de SeeD hoort. Dus niet meer
eindeloos beesten afmaken om geld te krijgen, maar gewoon geduldig afwachten totdat het "payday" is.
Om SeeD te worden zul je eerst een examen af moeten leggen. Hiervoor krijg je een beoordeling over de
volgende punten:
- Conduct: Je score wordt berekend naar de snelheid dat je de Missie in Dollet uitspeelt.
Hoe sneller je het uitspeelt des te meer punten je krijgt.
Als je in 25minuten op het strand bent:100 punten, 20minuten:70punten, 15minuten:40punten, 3minuten:10punten en daaronder 0 punten
- Judgement: Deze score wordt berekend naar welk tijdslimiet je kiest in Fire Carvern en hoe veel tijd
je over houdt. Als je kiest voor 30 minuten en je verslaat Ifrit met 1 minuut over dan heb je 70 punten.
Voor 100 punten moet je hem verslaan met 7 sec of minder op je timer. Als je kiest voor 10 minuten of
minder 40 punten. Heb je 15 minuten of minder nodig dan je geschat hebt, dan krijg je 0 punten.
- Attack: Dit wordt gebaseerd op hoeveel vijanden je verslaat tijdens de dollet missie zonder GF te
gebruiken. Versla je 75 vijanden: 100 punten, 20-24 vijanden: 50 punten, 10-14 vijanden: 20 punten,
onder de 10 vijanden: 0 punten.
- Spirit: Dit wordt berekend naar hoeveel keer je weg rent tijdens gevechten in de dollet missie.
1x wegrennen: 100 punten, 2x: 70 punten, 5-9x: 30 punten en meer dan 10x: 0 punten.
- Attitude: Je attitude begint op 100 punten. Dit zal verlagen naar mate je verkeerde dingen doet:
Praat niet met iemand buiten je team
Loop niet naar de communicatie toren met Seifer's HP op 0
Spring Selphie niet van de berg achterna
Jaag de hond weg als je op de vlucht bent voor X-ATM092
Verstop je niet voor X-ATM092 in de Pub
Bonus: Als je het voor elkaar krijgt om X-ATM092 te verslaan, dan krijg je hier 100 punten voor.
Seed Rank evaluatie tijdens het spel
Gevechten: Je Seed Rank wordt tijdens het spel geëvalueerd door het aantal vijanden die je verslaat
zonder GF's. Als je 10 vijanden op deze manier verslaat gaan je evaluatie punten omhoog (en op de lange
duur ook je Seed Rank). Maar als je een hele tijd achter elkaar je bezig houdt met kaarten wordt dit ook
verlaagd.
Gebeurtenissen: Deze gebeurtenissen kunnen van invloed zijn op je Seed Rank:
1.Probeer niet Balamb Garden te verlaten tijdens je Promotie tot Seed, als je dit 3x doet wordt je gedegradeerd.
2.Je Seed Rank gaat omhoog als je niet gezien wordt door de rode en blauwe bewaker op de Presidentiële trein.
Maar als je meer als 10x wordt betrapt gaat het ook weer omlaag.
3.Als je de escape optie gebruikt in de Tomb of the Unknown King gaat je Seed Rank gelijk met 1 naar beneden.
4.Je zal 2 Seed levels bij krijgen als je op de goede manier reageert en de goede berichten doorgeeft aan
de Galbadian soldaten in de Missile Base.
5.Als je NORG hebt verslagen, moet je niet je magic laten zien aan de jongen op 2F classroom, anders gaat
je Seed Rank naar beneden.
6.Ja kan al gedegradeerd worden voordat je zelfs je Seed examen hebt afgenomen. Als je Gunblade laat zien
aan de jongen op de 2F classroom, gaat je Seed Rank naar beneden tijdens je promotie.
7.Je gaat een level omhoog als je de hond in Balamb City gebruikt om Raijin te vinden.
8.Doe de Sub-quest voor het laguna beeld in Shumi village om je evaluatie punten omhoog te laten gaan.
9.Je Seed Rank gaat omhoog als je Ultima Weapon verslaat.
Je zult in de loop van het spel meer geld willen verdienen en daardoor zal je SeeD level moeten stijgen.
Dit kan door, zoals hierboven beschreven staat, goed te handelen op sommige momenten of door SeeD Tests te
doen. Je krijgt daarin vragen over de wereld van Final Fantasy 8 en vijanden en dergelijke. Om een test
te doen moet je wel eerst een bepaald level hebben, dus je kunt ze niet allemaal tegelijk doen.
De SeeD Test antwoorden:
1 Y, N, Y, Y, Y, N, N, Y, N, N
2 Y, N, Y, Y, Y, N, Y, Y, N, N
3 N, N, Y, N, Y, Y, Y, N, Y, N
4 N, Y, Y, Y, N, N, Y, Y, N, N
5 N, N, N, Y, Y, N, N, Y, Y, Y
6 Y, N, Y, Y, N, N, Y, Y, N, Y
7 Y, Y, Y, Y, Y, Y, N, Y, Y, N
8 N, Y, N, N, Y, Y, N, N, Y, N
9 N, Y, N, N, N, N, N, N, Y, Y
10 Y, N, N, N, N, N, N, N, Y, N
11 Y, Y, N, Y, Y, N, Y, N, N, Y
12 N, Y, N, N, Y, N, Y, N, Y, N
13 Y, N, N, N, Y, N, N, N, N, N
14 Y, Y, Y, Y, N, Y, Y, N, Y, N
15 Y, Y, N, N, N, N, N, Y, N, Y
16 Y, N, N, Y, N, Y, N, N, Y, N
17 Y, N, N, N, Y, N, N, Y, N, N
18 Y, N, N, N, Y, N, N, N, N, N
19 Y, N, N, Y, N, N, N, N, N, Y
20 Y, Y, N, Y, N, Y, Y, Y, N, N
21 Y, Y, Y, Y, N, N, Y, Y, Y, N
22 N, N, N, Y, N, N, N, Y, Y, N
23 Y, N, N, N, N, Y, Y, Y, Y, Y
24 Y, Y, N, N, Y, Y, N, N, N, Y
25 Y, N, Y, Y, Y, N, N, Y, N, N
26 Y, Y, N, Y, N, Y, N, Y, N, N
27 N, Y, N, N, N, N, Y, N, Y, N
28 Y, N, N, Y, Y, Y, N, Y, N, N
29 N, N, N, Y, Y, N, N, N, Y, N
30 N, Y, N, N, N, N, Y, N, N, N
|